50 세 이상의 사람들을위한 기억 체계

IPN (Escom) Computing of Higher School of Computing의 학생들은 기억 문제 손쉽고 재미있는 도구를 사용하여 물건 (예 : 열쇠 및 문서), 전화 번호 및 일상 업무 (예 : 사회 및 직장 약속)를 기억하는 데 도움이됩니다.

50 세 이상의 사람들을위한 양방향 기억 운동 시스템으로서, 보유력과 삶의 질 자연적으로 정신적 인 악화를 가져오고, 게임의 실행을 통해 줄이거 나 멈출 수있는 사람들의 운동하다 두 대뇌 반구.

중기, 단기 및 장기간의 기억력 강화에 기여하는 것 외에도이 혁신은 다음과 같은 전문가의 진단을 지원하는 유용한 지원이 될 수 있습니다. 신경 심리학 왜냐하면 현재 수작업으로 수행되고 더 많은 시간을 필요로하는 과제 인 연습 및 테스트 응용 프로그램의 속도를 높일 수 있기 때문입니다.

이 기술의 창시자 라울 페르난도 Ledesma Montiel, Oswaldo Vázquez Lascano와 Iván Rosales Sánchez는 시스템이 메모리의 상태를 알기 위해 구술, 산술 및 논리적 척도를 측정하는 특별한 테스트를 가지고 있다고 지적했습니다. 치료 시작 및 3 개월 후 - 게임을 해결하고 기술을 습득 한 대략적인 시간 - 진행 정도를 알 수 있습니다.

그들은이 시스템이 Escom의 교수이자 연구원 인 Euler Hernández Contreras와 Erika Hernández Rubio의 조언과 UNAM의 심리학 교수진의 지원을 받아 개발되었다고 지적했습니다. 그들은 건강 과학, 산토 토마스 단위 및 다른 기관의 학제 간 센터의 심리학 클리닉의 전문가에게이 기술을 제공하는 데 관심이 있다고 논평했습니다.